Odkrywaj świat
jak Detektyw
Newton!

Zajęcia z elementami STEAM pełne zagadek, eksperymentów i tajemnic do rozwiązania. Razem z Psem Newtonem wyruszymy na niesamowitą przygodę!

4–7
lat
6
dzieci w grupie
5
obszarów STEAM
Kraków
Pies Newton detektyw
🐾 🐾 🐾 🐾 🐾
Co czeka małych detektywów

Program zajęć

🕵️

Misje detektywistyczne

Dzieci wcielają się w prawdziwych detektywów i krok po kroku rozwiązują wciągające sprawy.

🧪

Eksperymenty naukowe

Nauka przez działanie — każde zajęcia to nowy zaskakujący eksperyment.

🔐

Szyfry i tropy

Łamanie kodów, odczytywanie śladów i logiczne myślenie — wszystko w formie wciągającej zabawy.

👥

Tylko 6 dzieci w grupie

Każde dziecko otrzymuje pełną uwagę prowadzącego i pracuje we własnym tempie bez presji.

Metoda nauczania

Program oparty
na metodzie STEAM

Łączymy naukę, technologię, inżynierię, sztukę i matematykę w jedną wielką detektywistyczną przygodę.

S
Science – Nauka Eksperymenty i obserwacje
T
Technology – Technologia Narzędzia i przyrządy
E
Engineering – Inżynieria Budowanie i rozwiązywanie
A
Art – Sztuka Kreatywność i wyrażanie
M
Math – Matematyka Logika i liczby w grze
Jak to działa

Misja w 3 krokach

🔍

Dostajemy trop

Na początku zajęć Newton przedstawia nową tajemniczą zagadkę do rozwiązania.

🧪

Badamy i testujemy

Robimy eksperymenty, odczytujemy ślady i szukamy odpowiedzi metodą naukową.

🏆

Rozwiązujemy sprawę!

Każde dziecko wychodzi z dumą, wiedzą i nową odznaką detektywa.

Technologia, logika i dobra zabawa

Programujemy robota

Podczas zajęć korzystamy z interaktywnego robota edukacyjnego, który uczy kodowania, mówi po polsku i potrafi komunikować się także w językach obcych.

Został stworzony z myślą o dzieciach w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym, dlatego nauka odbywa się przez ruch, eksperymentowanie i szybkie efekty.

Programując trasę robota, dzieci poznają podstawy kodowania: planowanie sekwencji, kierunki, skręty, zależność przyczyna-skutek i poprawianie błędów krok po kroku.

Taka zabawa wzmacnia logiczne myślenie, koncentrację, orientację przestrzenną i daje dużo satysfakcji, gdy robot dojeżdża do celu zgodnie z ułożonym planem.

Misja robota: od startu do mety
Jak gramy
5 przycisków sterowania 1 robot Start, meta i przeszkody
  1. Dodaj komendy z pulpitu sterowania i ułóż trasę robota.
  2. Wykorzystaj skręty, aby ominąć przeszkody na planszy.
  3. Naciśnij start i sprawdź, jak robot wykona Twoją sekwencję.
  4. Popraw plan, aż robot bezpiecznie dojedzie do mety.

Sekwencja komend

Sekwencja pojawi się tutaj.

0/12 komend

START
META

Zaprogramuj robota tak, aby ominąć przeszkody i dotrzeć do mety.

Status misji

Dodaj pierwszą komendę i przygotuj plan przejazdu robota.

Praktyczna nauka przez działanie

Odkrywamy elektryczność

Na zajęciach dzieci budują proste układy z baterii, przewodów, przełączników i lampek.

Uczą się, kiedy obwód jest zamknięty i dlaczego urządzenie zaczyna działać.

Ćwiczą logiczne myślenie, dokładność, cierpliwość i samodzielne szukanie rozwiązań.

Od razu widzą efekt swojej pracy, więc rośnie ich pewność siebie i sprawczość.

Jak gramy
3 przewody 1 przełącznik 2 urządzenia do wyboru
  1. Połącz plus baterii z wejściem przełącznika.
  2. Poprowadź przewód z przełącznika do urządzenia.
  3. Połącz minus baterii z minusem urządzenia.
  4. Włącz przełącznik i sprawdź, czy wszystko działa.
Bateria

Start zasilania

Przełącznik

OFF

Lampka

Czeka na prąd

Dotknij jednego gniazda, potem drugiego, aby poprowadzić przewód.

Status misji

Połącz plus baterii z przełącznikiem, a potem zamknij pętlę przewodów.

Newton z łapkami
Autorska Metoda Newtona

Nauka przez detektywistyczną
przygodę

Nasz program łączy pedagogiczne wyczucie absolwentki Uniwersytetu Jagiellońskiego z techniczną precyzją inżyniera AGH — zaprojektowany specjalnie, by porwać umysł kilkulatka.

Motorem napędowym zajęć jest wielki, pluszowy Newton z wbudowanym głośnikiem. Prowadzi dialogi, wyjaśnia zagadnienia naukowe i nadaje misjom realizm — zamieniając salę w prawdziwe biuro detektywistyczne.

  • Przełamuje barierę „szkoły" — pluszak to naturalny przyjaciel, dzieci od razu skracają dystans i chętniej angażują się w dyskusję.
  • Budzi silne emocje — informacje od ulubionego bohatera zapadają w pamięć znacznie głębiej niż sucha teoria.
  • Wciąga w fabułę — głos Newtona nadaje misjom realizmu. Dzieci czują, że biorą udział w prawdziwym śledztwie.
Informacje praktyczne

Szczegóły zajęć

Wiek uczestników

4–7 lat

Miejsce

Małe Miasto Wielka Wyobraźnia
ul. Wileńska 4, 32-413 Kraków

Wielkość grupy

Maks. 6 dzieci
kameralna atmosfera

Kiedy startujemy

Już wkrótce!
obserwuj nas

Zarezerwuj miejsce na
zajęcia pokazowe!

Miejsca są limitowane — tylko 6 dzieci w grupie. Zapisz swoje dziecko już dziś i pozwól mu zostać detektywem!

Zarezerwuj bezpłatne zajęcia pokazowe

Szczegóły już niebawem – obserwujcie nas! 🐾